Se ha implementado un nuevo sistema que permite a los mecánicos de la escudería intervenir durante la carrera ante eventos graves.
Cuando se produce una avería grave o un incidente fuerte, cada mecánico activo puede intentar eliminar completamente el evento de forma independiente.
La probabilidad de éxito depende del nivel del mecánico: 50% para nivel 1, 60% para nivel 2 y 70% para nivel 3.
Este sistema añade una nueva capa estratégica sin garantizar resultados automáticos.
Durante los últimos días hemos trabajado en la automatización completa de las carreras.
El objetivo es que las carreras se ejecuten siempre, incluso si ningún jugador está conectado.
Esto ha requerido redefinir claramente las fases de preparación, ejecución y cierre.
Las tecnologías influían demasiado en la velocidad final.
Se ha reducido su impacto directo para evitar desequilibrios a largo plazo.
Ahora influyen más en consistencia y probabilidades que en valores brutos.
Se ha añadido narración contextual a los eventos de carrera.
Ahora se explica claramente cómo influyen las tecnologías durante la carrera.
El objetivo es que las decisiones técnicas sean visibles y comprensibles.